LeetCode 🔴 3700. Number of ZigZag Arrays II
給定 n, l, r,計算值域 [l, r]、長度 n 的 ZigZag 陣列數;核心為將交替升降 DP 轉成固定線性變換後用矩陣快速冪加速。
LeetCode 🔴 3699. Number of ZigZag Arrays I
給定 n, l, r,計算長度 n、值域 [l, r]、任三連續元素不成嚴格單調的 ZigZag 陣列數。核心為 DP 狀態機搭配前綴和優化,利用對稱性簡化至單一狀態陣列。
AtCoder 🟢 ARC146B Plus and AND
給定加一操作次數上限,最大化選出 K 個數的 AND;從高位到低位試填答案,計算每個數補齊目標位元的最小成本。
Luogu 🟣 P6047 丝之割
刪除被支配的弦後得到雙座標遞增序列,將分段刪除代價化為前綴/後綴最小值乘積,再用 CHT 優化 DP。
Luogu 🟣 P3195 [HNOI2008] 玩具装箱
劃分型 DP。將最後一箱的二次代價展開成內積最小化,用下凸包維護候選決策。
LeetCode 🔴 3826. Minimum Partition Score
劃分型 DP + 斜率優化(凸包優化)。將轉移方程化為內積形式,用下凸包維護候選點,二分查詢最優決策;再利用查詢向量的單調性,用單調隊列取代二分,達到 O(kn)。
LeetCode 🔴 3966. Count Good Integers in a Range
使用雙邊界限制的數位 DP,在一次遞迴中同時處理上下界與前導零,精確統計相鄰數位絕對差不大於 k 的好數個數。
LeetCode 🟡 3964. Minimum Lights to Illuminate a Road
給定一條道路和初始燈泡覆蓋範圍,求最少需要添加多少個半徑為 1 的燈泡才能使整條路都被照亮。使用差分陣列維護覆蓋狀態,並採用貪心策略,在遇到未覆蓋位置時,將燈泡放置在能覆蓋該位置的最右側(即當前位置 + 1)。
LeetCode 🔴 3445. Maximum Difference Between Even and Odd Frequency II
求長度至少為 k 且包含奇數次字元 a 與偶數次字元 b 的子字串最大出現次數差。由於字元集極小,可枚舉雙字元 (a, b),利用前綴和將區間差值轉化為枚舉右維護左的問題,並透過雙指標滑動窗口在 O(n) 時間內維護滿足長度、奇偶性與非空限制的最佳左端點。
LeetCode 🔴 2281. Sum of Total Strength of Wizards
利用 Monotonic Stack 求出每個元素作為最小值的左右邊界,並結合前綴和的前綴和,在 O(1) 時間內計算每個元素作為最小值的子陣列元素和之和,從而高效求出所有子陣列的總力量值。
LeetCode 🔴 862. Shortest Subarray with Sum at Least K
求和至少為 k 的最短非空子陣列長度。利用前綴和將區間和轉化為兩點差,並利用單調佇列優化下達成 O(n) 時間複雜度。
LeetCode 🟡 2212. Maximum Points in an Archery Competition
這是一道決策優化問題。因為得分區域僅有 12 個,既可以使用二進制狀態壓縮(Bitmask)枚舉所有得分組合,也可以將其建模為經典的 0/1 背包問題,利用動態規劃求解並進行路徑回溯。
LeetCode 🔴 956. Tallest Billboard
使用動態規劃維護兩個廣告牌的高度差與最大高度。每個鋼筋有三種選擇:加到第一座、加到第二座、或不使用。亦可使用折半搜索(Meet in the Middle)優化狀態空間。
Codeforces 🔵 CF1709E. XOR Tree
給定一棵樹,求最少修改幾次點權,使樹上任意簡單路徑的異或和均不為 0。利用樹上異或前綴和轉化為兩點前綴和與 LCA 點權的關係,使用自底向上以貪心策略與樹上啟發式合併解決。
LeetCode 🟡 1488. Avoid Flood in The City
透過有序容器(二分搜尋)或區間併查集(Union-Find),在下雨天與晴天之間進行貪心匹配,尋找最合適的抽水時機,避免湖泊溢出。




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